LudoProgrammazione su 6502/6510 (Parte #04 – PacText il distruttore)

(di Emanuele Bonin) Versione PDF Sorgente ASM In questo quarto articolo dedicato alla programmazione in assembly, giocheremo con un nostro vecchio amico che sfido chiunque a non riconoscere (qualche hanno fa ha fatto pure un film): Pac-man in… Read More

COMAL: la strana storia di un linguaggio dimenticato

Sommario Tra il 1973 e il 1974 il matematico danese Børge R. Christensen e il suo collega informatico Benedict Løfstedt definirono le specifiche della prima versione di COMAL (COMmon Algorithmic Language): un nuovo linguaggio che si impose rapidamente… Read More

LudoProgrammazione su 6502/6510 #03 – Una vita da protista (Yet Another Conway’s Game of Life)

(di Emanuele Bonin) Versione PDF Articolo Sorgente ASM In questo terzo articolo dedicato alla programmazione ludica vorrei presentare una versione per C64 dell’immancabile gioco della vita inventato da John Horton Conway, uno dei più carismatici matematici che l’umanità… Read More

Mastercode: Assembler e BASIC Extender

Sommario Nel 1983 viene stampato un testo che sarà una pietra miliare nella storia del C64. Scritto a quattro mani da un programmatore BASIC professionista e un ingegnere elettronico esperto in Assembly 6502, propone non solo un completo… Read More

Triangolo di Sierpinsky

(Articolo scritto da Marco Pistorio) I più attenti lettori di “RetroMagazine” (numero 12) avranno notato un ulteriore esempio 7 fornito nell’immagine .d64 contenente i sorgenti delle procedure illustrate. Questo esempio, che abbiamo il piacere di presentare ufficialmente qui… Read More

LudoProgrammazione su 6502/6510 (parte #02)

(articolo scritto da Emanuele Bonin) L’anellide solitario Benvenuti al secondo appuntamento di LudoProgrammazione, in cui, con il pretesto di illustrare dei programmi tanto inutili quanto divertenti (almeno per me), si vogliono introdurre alcuni concetti base di programmazione in… Read More